Какой GPU выбрать для редактирования видео и 3D-рендеринга в 2026 году

Россия+7 (910) 990-43-11
Обновлено: 2025-12-27

Ищете идеальный графический процессор для редактирования и рендеринга видео? В этой статье мы подробно разберем все аспекты выбора GPU для этих задач и дадим вам ценные рекомендации. Независимо от того, являетесь ли вы профессионалом или новичком, эта информация поможет вам сделать осознанный выбор.

Покупка видеокарты — это не просто покупка нового устройства. Особенно если вы не разбираетесь в технических терминах. Многие пользователи ориентируются на производительность видеокарты в играх, но если вам нужно мощное оборудование для редактирования видео или 3D-рендеринга, процесс выбора может стать настоящим вызовом.

Мы готовы помочь вам разобраться в этом вопросе. Если вы уже считаете, что знаете всё необходимое, просто перейдите к нашим рекомендациям.

Лучшая видеокарта для редактирования и рендеринга – наш выбор

Мы провели тестирование этих графических процессоров в известных движках рендеринга, включая OctaneRender, Redshift, Blender и V-Ray. Это позволило нам предоставить вам объективные данные о реальной производительности, а не полагаться исключительно на рекламные описания.

NVIDIA RTX 5090 – для рендеринга в разрешении 8K и высокопроизводительной 3D-графики

NVIDIA RTX 5090 создана для профессионалов и фрилансеров, занимающихся видеомонтажом в 8K, сложной трассировкой лучей и созданием VR/AR-контента. Она идеально подходит для редактирования видео в 8K-разрешении, кинематографического рендеринга, создания VR/AR-контента и рабочих процессов с использованием ИИ и трассировки лучей.

Видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 в версии FE

Основные характеристики:

  • Ядра CUDA – 21760
  • Тензорные ядра – 752
  • RT-ядра – 188 (Gen 4)
  • Видеопамять – 32 ГБ GDDR7
  • Пропускная способность памяти – 1792 ГБ/с
  • TDP – 575 Вт
  • Архитектура – Blackwell (GB202)

NVIDIA RTX 5090 стала новым стандартом в области потребительских графических процессоров. Эта видеокарта, основанная на передовой архитектуре Blackwell с 5-нм техпроцессом, обеспечивает непревзойденную производительность для самых требовательных творческих задач.

RTX 5090 оснащена 32 ГБ памяти GDDR7 и 21 760 ядрами CUDA, что позволяет ей справляться с масштабными 3D-сценами, где менее мощные карты просто не справляются. Пропускная способность в 1792 ГБ/с обеспечивает мгновенную загрузку текстур и плавную навигацию даже при работе с миллионами полигонов. Трассировка лучей в реальном времени выполняется быстро и без задержек, что делает RTX 5090 идеальной для создания реалистичных визуальных эффектов.

В тестах рендеринга в Blender RTX 5090 показала на 35% лучшую производительность по сравнению с RTX 4090. Это делает её незаменимой для аниматоров, требующих быстрой итерации. При редактировании видео 8K в DaVinci Resolve, благодаря улучшенным движкам NVENC/NVDEC, скорость обработки увеличивается более чем в два раза по сравнению с программным декодированием, особенно при работе с H.265 4:2:2 10 бит.

752 тензорных ядра RTX 5090 ускоряют работу функций на основе искусственного интеллекта, которые становятся все более популярными в творческих приложениях. Это включает шумоподавление в рендеринге, автоматическую ротоскопию в видеомонтаже и другие продвинутые инструменты. Если вы используете Topaz Video AI или функции ИИ от Adobe, эта видеокарта значительно повысит вашу производительность.

Пользователи отмечают снижение времени рендеринга на 60-70% по сравнению с предыдущими поколениями видеокарт. Одна архитектурная фирма сообщила, что сцены, которые ранее занимали более 8 минут на RTX 4070 Super, теперь завершаются менее чем за 3 минуты на RTX 5090.

RTX 5090 — это дорогая видеокарта, требующая значительных затрат. При запуске продаж карты быстро раскупались, их не хватало. Розничные цены взлетели, и для работы видеокарты с TDP 575 Вт вам понадобится мощный блок питания на 1000 Вт. Также могут возникнуть проблемы с совместимостью некоторых движков рендеринга, таких как Redshift и старые версии OctaneBench. Однако эти проблемы решаются обновлениями драйверов.

NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell – для рабочих станций и профессиональных студий

NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell предназначена для киностудий, студий визуальных эффектов, телекомпаний и других организаций, требующих высочайшей надежности и поддержки. Она идеально подходит для профессиональной работы в киноиндустрии и сфере визуальных эффектов, телевещания, а также для корпоративных задач в области CAD/BIM и многопользовательской виртуализации.

Видеокарта NVD RTX PRO 6000 Blackwell Professional Workstation Edition создана для искусственного интеллекта, проектирования и инжиниринга. Она оснащена 96 ГБ оперативной памяти DDR7 ECC, что обеспечивает высокую производительность

Основные характеристики:

  • Ядра CUDA – 24064
  • Тензорные ядра – 752
  • Ядра RT – 188
  • Видеопамять – 96 ГБ GDRR7 ECC
  • Пропускная способность памяти – 1920 ГБ/с
  • TDP – 600 Вт (версия для рабочих станций)
  • Архитектура – Blackwell (GB202)

Видеокарта RTX PRO 6000 Blackwell – это новейшее профессиональное решение от NVIDIA, которое начали поставляться в апреле 2025 года. Это мощное оборудование для задач рендеринга и визуализации, требующих высокой стабильности и сертифицированной программной поддержки.

Ключевое преимущество RTX PRO 6000 – колоссальный объем памяти GDDR7 ECC (96 ГБ), что в три раза больше, чем у RTX 5090. Такой объем позволяет обрабатывать фильмы в полном разрешении, работать с текстурами 8K и запускать несколько приложений одновременно.

24 064 ядра CUDA обеспечивают высокую вычислительную мощность, а пропускная способность памяти 1920 ГБ/с позволяет легко справляться с сложными задачами, такими как симуляции, рендеринг и обработка видео.

Память с коррекцией ошибок (ECC) критически важна для профессиональной работы. Она автоматически исправляет ошибки, предотвращая потерю данных и обеспечивая точность результатов.

Сертифицированная поддержка драйверов – еще одно важное преимущество. В случае проблем с профессиональным ПО, таким как Autodesk Arnold, Chaos V-Ray или Foundry Nuke, команда NVIDIA предоставит помощь, недоступную для потребительских видеокарт.

RTX PRO 6000 доступна в трех конфигурациях: Workstation Edition (600 Вт) для настольных систем, Max-Q Edition (300 Вт) для мобильных станций и Server Edition с настраиваемой мощностью (400-600 Вт) для рендеринговых ферм.

PRO 6000 Blackwell стоит около 1 млн. рублей, но это профессиональное оборудование, предназначенное для корпоративного использования, и его цена включает высокую надежность, техническую поддержку и функционал, значительно превосходящий аналогичные потребительские решения.

NVIDIA RTX 4090 – баланс цены и качества для высокопроизводительного 3D-рендеринга

NVIDIA RTX 4090 подойдёт фрилансерам и небольшим студиям, которые ищут флагманскую производительность по доступной цене. Она идеальна для высококачественной обработки 4K-видео, умеренной 8K-графики, профессионального видеомонтажа, трассировки лучей в реальном времени и фрилансерских проектов в 3D-моделировании.

Мощная видеокарта NVIDIA RTX 4090 для рендеринга 3D-проектов

Основные характеристики:

  • Ядра CUDA – 16384
  • Тензорные ядра – 512
  • Ядра RT – 128 (Gen 3)
  • Видеопамять – 24 ГБ GDRR6X
  • Пропускная способность памяти – 960 ГБ/с
  • TDP – 450 Вт
  • Архитектура – Ada Lovelace (AD102)

Видеокарта RTX 4090, несмотря на принадлежность к предыдущему поколению, остается одной из лучших для рендеринга. Её стабилизировавшаяся цена и доступность делают её отличным выбором для профессионалов, работающих с 3D-графикой.

Основанная на архитектуре Ada Lovelace, RTX 4090 оснащена 16 384 ядрами CUDA и 24 ГБ памяти GDDR6X. Это позволяет ей эффективно рендерить сцены в 4K и даже в некоторых случаях достигать 8K. Высокая пропускная способность памяти (960 ГБ/с) обеспечивает быстрый обмен данными между видеокартой и процессором, минимизируя задержки.

В тестах OctaneRender и Blender RTX 4090 демонстрирует выдающиеся результаты по соотношению цены и производительности. Ядра RT 3-го поколения позволяют эффективно обрабатывать сложные задачи трассировки лучей, а при видеомонтаже карта справляется с таймлайнами 4K и множеством эффектов в Premiere Pro и DaVinci Resolve.

Одним из ключевых преимуществ является развитая экосистема драйверов. В отличие от новых архитектур, платформа Ada Lovelace уже получила множество обновлений, что обеспечивает отличную совместимость с программами для рендеринга. Большинство из них оптимизированы для RTX 4090, гарантируя стабильную работу.

Пользователи отмечают стабильную производительность в течение длительных сеансов рендеринга. Теплоотвод и тепловая мощность 450 Вт делают ее более удобной для интеграции в существующие рабочие станции по сравнению с RTX 5090, которая требует 575 Вт.

Для приложений 3D-моделирования, таких как Blender, Cinema 4D и Maya, 24 ГБ видеопамяти достаточно для работы с высокодетализированными сценами, текстурами и слоями рендеринга.

Если вам не требуется 32 ГБ видеопамяти или максимальная производительность RTX 5090, то покупка RTX 4090 позволит сэкономить почти 100 тысяч рублей. При этом вы получите производительность, которая составляет 80-85% от возможностей более дорогой модели. Эти средства часто лучше направить на приобретение более быстрого накопителя, увеличение объема оперативной памяти или улучшение качества монитора.

NVIDIA L40S – облачный GPU для видеомонтажа и распределенного рендеринга

NVIDIA L40S — решение для студий, использующих облачные рабочие процессы рендеринга, удаленных команд и организаций, которым нужно масштабировать мощности по требованию. Она идеально подходит для облачных рендеринговых ферм, удаленных творческих групп, задач с высокими вычислительными нагрузками в сжатые сроки и виртуализированных рабочих станций.

Самый мощный универсальный графический процессор NVIDIA L40S

Проверьте цену [NVIDIA L40S] на Яндекс.Маркет

Основные характеристики:

  • Ядра CUDA – 18176
  • Тензорные ядра – 568
  • Ядра RT – 142
  • Видеопамять – 48 ГБ GDRR6
  • Пропускная способность памяти – 864 ГБ/с
  • TDP – 350 Вт
  • Архитектура – Ada Lovelace (AD102)

NVIDIA L40S — это революционный графический процессор для центров обработки данных, меняющий подход студий к рендерингу. Вместо покупки дорогостоящего оборудования, L40S предлагает гибкие облачные решения через крупных провайдеров и сервисы рендеринга.

С 48 ГБ памяти GDDR6 и архитектурой Ada Lovelace, L40S обеспечивает профессиональную производительность в облаке. Пропускная способность 864 ГБ/с позволяет эффективно работать с большими 3D-сценами и сложными видеопроектами удаленно.

L40S поддерживает MIG (Multi-Instance GPU), разделяя ресурсы между несколькими пользователями или задачами. Это делает его экономически выгодным для команд, которым нужен доступ к мощным GPU без покупки отдельного оборудования для каждого.

Стоимость облачных GPU для видеомонтажа варьируется от 0,40 до 2,00 долларов в час, что выгодно для студий с переменным графиком работы. Это альтернатива владению дорогим оборудованием, простаивающим большую часть времени.

L40S идеально подходит для виртуальных рабочих процессов рендеринга. Он эффективно масштабируется, позволяя нескольким художникам одновременно использовать вычислительные мощности.

Тесты показывают отличные результаты в Blender, V-Ray и других рендеринг-движках. Удаленный доступ к L40S через облачные станции обеспечивает производительность, сравнимую с локальными системами, с возможностью работы из любой точки с качественным интернетом.

L40S, в отличие от потребительских моделей, не поддерживает технологию NVLink. Это ограничивает возможности масштабирования при использовании нескольких графических процессоров, так как масштабирование зависит от пропускной способности интерфейса PCIe. Для облачных рабочих процессов это не так существенно, поскольку можно просто запустить дополнительные копии, но важно учитывать это при локальных развертываниях.

AMD Radeon PRO W7900 – лучшая видеокарта для работы с САПР и BIM-моделями

AMD Radeon PRO W7900 — мощная видеокарта для профессионалов. Она создана для архитекторов, дизайнеров и инженеров, работающих с САПР и BIM-системами. Видеокарта идеально подходит для специалистов, использующих Autodesk и другие приложения, оптимизированные для различных платформ. Она обеспечивает высокую производительность при работе с несколькими мониторами, экономичном рендеринге и создании архитектурной визуализации.

Видеокарта AMD Radeon PRO W7900 для создания контента

Основные характеристики:

  • Вычислительные блоки – 6144
  • Тензорные ядра – 192
  • Ядра RT – 96
  • Видеопамять – 48 ГБ GDRR6
  • Пропускная способность памяти – 864 ГБ/с
  • TDP – 295 Вт
  • Архитектура – RDNA 3 (Navi 31)

Видеокарта AMD Radeon PRO W7900 — мощный выбор для профессионалов, не нуждающихся в экосистеме NVIDIA CUDA. Основанная на передовой архитектуре RDNA 3, она оснащена 48 ГБ памяти GDDR6 и 6144 шейдерными блоками, что делает её идеальной для САПР, архитектурного рендеринга и визуализации.

Пропускная способность памяти 864 ГБ/с позволяет эффективно обрабатывать сложные проекты, такие как большие BIM-модели и детализированные архитектурные сцены. Объём видеопамяти в 48 ГБ сравним с профессиональными картами NVIDIA, но при этом стоит значительно дешевле, что делает её доступной для студий с ограниченным бюджетом.

TDP в 295 Вт обеспечивает высокую производительность при минимальном энергопотреблении, что позволяет использовать видеокарту в стандартных рабочих станциях без необходимости модернизации блока питания или установки сложной системы охлаждения. Это также снижает затраты на электроэнергию для студий с несколькими рабочими станциями.

Поддержка DisplayPort 2.1 позволяет подключать до нескольких дисплеев с разрешением 4K или 8K, что особенно важно для архитекторов и дизайнеров, работающих с детальными планами и большим количеством справочных материалов. Профессиональные драйверы видеокарты сертифицированы для работы с популярными приложениями САПР, такими как AutoCAD, Revit, SolidWorks и Rhino.

При рендеринге с использованием движков, оптимизированных для AMD, производительность Radeon PRO W7900 сопоставима с аналогами от NVIDIA. Платформа Blender HIP демонстрирует высокую производительность, особенно для проектов, не требующих ускорения NVIDIA OptiX.

Тем не менее, стоит учитывать ограничения. Если ваш рабочий процесс зависит от движков с ускорением CUDA, таких как OctaneRender или Redshift, W7900 может оказаться не лучшим выбором. NVIDIA по-прежнему лидирует в этой области. Однако для приложений, поддерживающих OpenCL, или для работы с Unreal Engine (без интенсивной трассировки лучей), Radeon PRO W7900 станет отличным решением, предлагая отличное соотношение цены и качества.

Обновления драйверов для профессионального оборудования от AMD появляются реже, чем у NVIDIA, что иногда приводит к проблемам. Однако, несмотря на это, цена делает данную рабочую станцию более доступной по сравнению с аналогичными продуктами от NVIDIA.

NVIDIA RTX 4070 Ti Super – видеокарта среднего ценового сегмента для создателей контента

NVIDIA RTX 4070 Ti Super — это мощный инструмент для создателей контента, видеоблогеров и профессионалов среднего уровня. Она идеально подходит для редактирования видео в разрешении 1440p и 4K, создания моушн-графики и умеренного 3D-рендеринга. Эта видеокарта станет отличным выбором для тех, кто хочет получить высокую производительность в работе и играх одновременно.

Видеокарта ASUS TUF Gaming NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super OC Edition предназначена для игр

Основные характеристики:

  • Ядра CUDA – 8448
  • Тензорные ядра – 264
  • Ядра RT – 66
  • Видеопамять – 16 ГБ GDDR6X
  • Пропускная способность памяти – 672 ГБ/с
  • TDP – 285 Вт
  • Архитектура – Ada Lovelace (AD103)

Видеокарта RTX 4070 Ti Super — отличный выбор для создателей контента, ищущих высокую производительность по разумной цене. С 16 ГБ GDDR6X и архитектурой Ada Lovelace, она легко справляется с профессиональными задачами в разрешении 1440p и редактированием 4K-видео.

8448 ядер CUDA обеспечивают достаточную мощность для рендеринга небольших и средних 3D-сцен. RTX 4070 Ti Super не сравнится с RTX 4090 в сложных задачах, но отлично подходит для моушн-графики и визуализации. Результаты тестов Blender впечатляют, демонстрируя отличную производительность для своей цены.

Технология DLSS 3 и новый кодировщик NVENC повышают производительность в реальном времени и кодировании AV1. 16 ГБ видеопамяти идеально подходят для видеомонтажа с 1080p и 4K, обеспечивая запас производительности.

Тепловая мощность 285 Вт позволяет легко установить карту на большинство систем. Она не требует значительных изменений в питании и охлаждении, что делает её привлекательной для обновления старых видеокарт без замены всей системы.

Для 3D-моделирования в средней ценовой категории RTX 4070 Ti Super — лучший выбор. Она отлично работает в Blender, Cinema 4D и Maya, обеспечивая плавную работу с большинством проектов фрилансеров и небольших студий. При работе с большими сценами или текстурами 8K могут возникнуть ограничения.

В программах для моушн-графики, таких как After Effects, видеокарта стабильно работает, особенно с эффектами GPU и 3D-рендерингом. Она обеспечивает плавный предварительный просмотр и эффективное рендеринг композиций.

RTX 4070 Ti Super демонстрирует производительность, составляющую около 70% от RTX 4090, при этом стоимость её вдвое ниже. Для профессионалов, занимающихся созданием контента и не сталкивающихся ежедневно с предельными нагрузками, это оптимальное сочетание цены и качества среди текущих предложений от NVIDIA.

AMD Radeon RX 7900 XTX – лучшая бюджетная видеокарта для рабочих процессов 3D-моделирования с открытым исходным кодом

AMD Radeon RX 7900 XTX предназначена для создателей контента с ограниченным бюджетом, которые используют Blender, Unreal Engine и другие инструменты с открытым исходным кодом или оптимизированные для AMD. Она идеально подходит для работы в Blender, разработки в Unreal Engine, бюджетных 3D-проектов и открытых программных конвейеров.

AMD Radeon RX 7900 XTX – превосходная видеокарта для 3D-моделирования при ограниченном бюджете и открытом коде

Основные характеристики:

  • Вычислительные блоки – 96
  • Тензорные ядра – 192
  • Ядра RT – 96
  • Видеопамять – 24 ГБ GDDR6
  • Пропускная способность памяти – 960 ГБ/с
  • TDP – 355 Вт
  • Архитектура – RDNA 3 (Navi 31)

Видеокарта AMD Radeon RX 7900 XTX — это мощное решение среднего уровня, которое предлагает флагманскую производительность. С 24 ГБ памяти GDDR6 и архитектурой RDNA 3, она идеально подходит для создателей контента, которые не нуждаются в экосистеме NVIDIA CUDA.

Благодаря 96 вычислительным блокам и пропускной способности памяти 960 ГБ/с, RX 7900 XTX обеспечивает высокую скорость рендеринга в поддерживаемых приложениях. В Blender с рендерером HIP она показывает результаты, сопоставимые с RTX 4080, а в Unreal Engine легко справляется с сложными сценами в реальном времени, хотя трассировка лучей уступает ядрам RT от NVIDIA.

24 ГБ видеопамяти — это впечатляющий объем для этой ценовой категории, сравнимый с RTX 4090. Он позволяет обрабатывать большие 3D-сцены и текстуры высокого разрешения без необходимости постоянно управлять памятью, что важно для работы с детализированными моделями и обширными библиотеками текстур.

Однако, если ваши задачи требуют использования движков рендеринга, основанных на CUDA, таких как OctaneRender, Redshift или V-Ray, то RX 7900 XTX может не подойти. Для работы в Blender с Cycles или Eevee, а также в Unreal Engine, эта видеокарта станет отличным выбором.

В DaVinci Resolve RX 7900 XTX демонстрирует достойную производительность при видеомонтаже, особенно для проектов без сложных эффектов. Однако приложения Adobe, такие как Premiere Pro и After Effects, предпочитают видеокарты NVIDIA из-за их ускорения на графическом процессоре.

Соотношение цены и качества делает RX 7900 XTX привлекательным выбором: вы получаете мощный GPU с 24 ГБ памяти по цене ниже, чем у аналогичных моделей от NVIDIA. Если ваши рабочие процессы совпадают с сильными сторонами AMD, это отличный вариант.

Перед покупкой RX 7900 XTX важно проанализировать вашу программную среду. Убедитесь, что ключевые приложения корректно работают с ускорением от графического процессора AMD, прежде чем совершать покупку.

NVIDIA RTX 6000 Ada – лучшая профессиональная видеокарта

NVIDIA RTX 6000 Ada подходит для студий с налаженными рабочими процессами, которым нужно надежное и стабильное оборудование. Идеально подходит для профессиональной 3D-анимации, создания визуальных эффектов, отлаженных рабочих процессов в студиях и многопроцессорных конфигураций рендеринга.

Видеокарта NVIDIA RTX 6000 ADA 48 Гб черный

Основные характеристики:

  • Ядра CUDA – 18176
  • Тензорные ядра – 568
  • Ядра RT – 142
  • Видеопамять – 48 ГБ GDDR6
  • Пропускная способность памяти – 960 ГБ/с
  • TDP – 300 Вт
  • Архитектура – Ada Lovelace (AD102)

NVIDIA RTX 6000 Ada — это мощное решение для профессиональных рабочих станций. С 48 ГБ GDDR6 и 18 176 ядрами CUDA, эта видеокарта легко справляется с самыми требовательными задачами.

RTX 6000 Ada построена на той же архитектуре Ada Lovelace, что и RTX 4090, но предлагает уникальные профессиональные функции, такие как память ECC для защиты данных, увеличенный гарантийный срок и сертифицированная поддержка драйверов. Это обеспечивает надежную работу и поддержку в случае возникновения проблем.

48 ГБ видеопамяти позволяют обрабатывать масштабные сцены, большие библиотеки текстур и сложные симуляции без ограничений. Это особенно важно для 3D-анимации, рендеринга и визуальных эффектов, где объем памяти напрямую влияет на производительность и стабильность работы.

В тестах рендеринга RTX 6000 Ada демонстрирует впечатляющие результаты, занимая промежуточное положение между RTX 4090 и предыдущими профессиональными видеокартами. Пропускная способность памяти 960 ГБ/с позволяет эффективно передавать данные во время сложных рендерингов.

Показатель TDP в 300 Вт обеспечивает высокую производительность при контролируемом энергопотреблении. Это позволяет использовать RTX 6000 Ada как в стандартных корпусах рабочих станций, так и в многопроцессорных конфигурациях для рендер-ферм без перегрузки системы.

С выходом новой RTX PRO 6000 Blackwell, RTX 6000 Ada может стать еще более привлекательной для студий с ограниченными бюджетами, которые ищут профессиональное оборудование. Надежная система драйверов обеспечивает стабильность и совместимость с необходимым программным обеспечением.

Несмотря на жесткую конкуренцию со стороны RTX 4090 и новой RTX PRO 6000 Blackwell, RTX 6000 Ada остается отличным выбором для профессиональной работы. Если вам удастся найти ее по выгодной цене, это будет отличное соотношение цены и качества.

NVIDIA A100 – лучший графический процессор для крупномасштабных рендер-ферм

NVIDIA A100 идеально подходит для студий, которые используют распределенные рендеринговые фермы, высокопроизводительные вычислительные кластеры и масштабные параллельные процессы. Она отлично справляется с задачами, требующими распределенного рендеринга, высокопроизводительных вычислений, обучения искусственного интеллекта параллельно с рендерингом и масштабного перекодирования видео.

Графический процессор NVIDIA A100 Tensor Core – беспрецедентное ускорение во всех масштабах

Проверьте цену [NVIDIA A100] на Яндекс.Маркет

Основные характеристики:

  • Ядра CUDA – 6912
  • Тензорные ядра – 432
  • Видеопамять – 80 ГБ HBM2e
  • Пропускная способность памяти – 1935 ГБ/с
  • TDP – 400 Вт
  • Архитектура – Ampere (GA100)
  • NVLink – Да

Видеокарта NVIDIA A100 создана для центров обработки данных и масштабных параллельных вычислений. Несмотря на отсутствие специализированной поддержки рендеринга, она идеально подходит для задач, требующих массовой параллельной обработки и масштабирования на множество графических процессоров.

С 80 ГБ памяти HBM2e и пропускной способностью 1935 ГБ/с, A100 эффективно обрабатывает огромные объемы данных. Архитектура Ampere с 6912 ядрами CUDA оптимизирована для пропускной способности, что делает её идеальной для пакетной обработки и задач, где требуется одновременная обработка множества кадров.

Поддержка NVLink обеспечивает высокоскоростную связь между графическими процессорами, что значительно снижает накладные расходы при создании рендер-ферм. Это позволяет достичь практически линейного масштабирования в многопроцессорных конфигурациях, делая A100 идеальным выбором для масштабных проектов.

A100 отлично справляется с смешанными нагрузками, такими как рендеринг, обучение и вывод данных для ИИ. Это позволяет студиям использовать одно и то же оборудование для различных задач, а объем памяти в 80 ГБ позволяет обучать модели среднего размера прямо на устройствах для рендеринга.

В задачах по преобразованию видео, где необходимо обрабатывать сотни или тысячи файлов, A100 демонстрирует высокую производительность благодаря своей конструкции, ориентированной на высокую пропускную способность. Это особенно полезно для медиакомпаний, обрабатывающих большие видеотеки.

Функция разделения на несколько экземпляров графического процессора (MIG) позволяет использовать одну карту как семь независимых устройств, что эффективно в облачных средах и системах с несколькими пользователями.

Цена NVIDIA A100 ориентирована на корпоративный сегмент и подходит для выделенных серверов, а не для рабочих станций, что делает её идеальным решением для развертывания рендер-ферм, а не для индивидуального использования.

NVIDIA H100 – для творческих рабочих процессов, основанных на искусственном интеллекте

NVIDIA H100 — идеальный выбор для студий, которые внедряют искусственный интеллект в рендеринг. Эта видеокарта подходит для создания визуальных эффектов с помощью ИИ, исследований в области нейронного рендеринга и обучения в магистратуре по креативным приложениям. Она также станет отличным инструментом для студий, работающих на пересечении ИИ и рендеринга.

NVIDIA H100 невероятно быстрый графический процессор

Проверьте цену [NVIDIA H100] на Яндекс.Маркет

Основные характеристики:

  • Ядра CUDA – 14592
  • Тензорные ядра – 456 (Gen 4 с движком Transformer)
  • Видеопамять – 80 ГБ HBM3
  • Пропускная способность памяти – 3,35-3,9 ТБ/с
  • TDP – 700 Вт
  • Архитектура – Hopper (GH100)

NVIDIA H100 — это вершина вычислительных возможностей графических процессоров, но его нельзя назвать «графическим процессором для рендеринга». Этот чип, созданный на базе архитектуры Hopper, предназначен для задач искусственного интеллекта (ИИ) и высокопроизводительных вычислений. H100 слишком мощный для традиционного рендеринга, но идеально подходит для новых творческих процессов, основанных на ИИ.

С 80 ГБ памяти HBM3 и пропускной способностью до 3,9 ТБ/с, H100 обрабатывает данные быстрее, чем когда-либо. 14592 ядра CUDA и Transformer Engine делают его непревзойденным для обучения больших языковых моделей и выполнения масштабных задач ИИ.

В творческих приложениях H100 используется для рендеринга с ИИ, создания нейронных полей излучения (NeRF) и масштабирования в реальном времени. Студии, разрабатывающие ИИ-инструменты для автоматизированных визуальных эффектов, анимации персонажей или нейронного рендеринга, нуждаются в такой мощности.

H100 открывает новые возможности: шумоподавление в реальном времени при трассировке лучей, передача стиля в 8K и генерация контента в производственной среде. Если вы работаете с инструментами, сочетающими 3D-рендеринг и ИИ, H100 станет вашим надежным помощником.

Однако, для чистого рендеринга H100 избыточен. Его архитектура оптимизирована для задач ИИ, а не для 3D-рендеринга. Это дорогое решение для задач, которые можно решить более экономичными вариантами, такими как RTX 5090, RTX PRO 6000 или A100.

Версия H100 с интерфейсом PCIe стоит от 3 млн. рублей, а версия SXM — ещё дороже. Это цены на корпоративную инфраструктуру, а не на оборудование для рабочих станций.

Что отличает видеокарту для рендеринга

Если вы новичок в графических технологиях, скорее всего, у вас есть много вопросов, на которые нужно ответить.

Здесь предполагается базовый уровень знакомства, т.е. вы знаете, что GPU означает графический процессор, а графическая карта – это карта расширения, содержащая один или несколько графических процессоров.

Характеристики ядра графического процессора и что они означают

Ниже я перечислю основные характеристики графического процессора и то, каким рабочим нагрузкам они соответствуют. Я расскажу о том, как более тщательно оценить производительность конкретного графического процессора позже в этой статье, но сейчас важно ознакомиться с основными характеристиками графического процессора, прежде чем рассматривать возможность его покупки для этой цели.

Назначения различных типов ядер графического процессора

  • Ядра CUDA (Nvidia) / Вычислительные блоки (AMD) – соответствуют чистой вычислительной мощности, что может быть отличным показателем производительности рендеринга видео с графическим процессором и 3D-рендеринга.
  • Тензорные ядра – соответствуют возможностям глубокого обучения/ИИ, а также рабочим нагрузкам FP32/16.
  • Ядра RT (Nvidia) / Ускорители лучей (AMD) – соответствуют производительности трассировки лучей, которая может быть ускорителем 3D-рендеринга в поддерживаемых механизмах рендеринга. Мы обсудим трассировку лучей более подробно чуть позже в этой статье!
  • VRAM – для управления большими сценами, редактированием и т.д. без переполнения памяти. Больше почти всегда лучше. Если вам нужна дополнительная информация о том, как емкость VRAM влияет на различные рабочие нагрузки, ознакомьтесь с руководством «Сколько вам нужно VRAM».
  • Частота графического процессора – измерение частоты ядра графического процессора, наиболее полезно для сравнения графических процессоров одной и той же архитектуры. Более высокие тактовые частоты графического процессора на том же GPU (достигнутые, в частности, путём разгона) могут улучшить производительность рендеринга в определенных сценариях.

Нужен ли мне RTX в графическом процессоре для 3D-рендеринга

Поскольку мы заранее определили Nvidia как лучший общий выбор для графического процессора для 3D-рендеринга, стоит также поговорить о том, нужен ли вам конкретно графический процессор RTX.

Стоит отметить: производство Nvidia графических процессоров без RTX текущего поколения со временем значительно сократилось, даже в сфере массовых GPU начального уровня. Таким образом, ваши возможности в мощности графического процессора будут довольно ограничены при покупке графических процессоров без RTX, если только вы не покупаете бывшие в употреблении топовые карты прошлых лет, такие как Titan V.

Тем не менее, обязательно ли вам нужен RTX в графическом процессоре для 3D-рендеринга? В конце концов, «RTX» – это всего лишь термин Nvidia для видеокарт, оснащенных встроенными ядрами RT, а также ядрами Tensor, предназначенными для искусственного интеллекта.

Если вам не нужны эти вещи в ваших рабочих нагрузках 3D-рендеринга, вы можете сэкономить деньги, выбрав графический процессор без RTX, но стоит отметить, что ядра RT/Tensor можно использовать для ускорения различных задач, включая рендеринг видео. Начальный уровень RTX также дешевеет с каждым днем, особенно на рынке подержанных устройств.

В целом, сегодня я не могу рекомендовать графический процессор без трассировки лучей для сборки ПК под 3D-рендеринг. Ценовой барьер для оборудования трассировки лучей в реальном времени ниже, чем когда-либо, а ускорение, которое аппаратное обеспечение обеспечивает в основных приложениях, слишком хорошо, чтобы его можно было игнорировать.

Сегодня даже AMD может использовать трассировку лучей в приложениях 3D-рендеринга, так что это не обязательно эксклюзивный ответ Nvidia. Однако, я бы все равно выбрал Nvidia, пока AMD значительно не улучшит производительность трассировки лучей.

Что нужно от графического процессора для редактирования?

Хорошие и плохие новости относительно графических процессоров для редактирования видео: они могут оказать влияние, но обычно ваш графический процессор не будет самой эффективной спецификацией на ПК, ориентированном на редактирование видео.

Это связано с тем, что редактирование видео наиболее требовательно к центральному процессору и оперативной памяти, а не к остальной части системы, хотя, конечно, ускорение на GPU хорошо работает в ведущих приложениях для редактирования видео. В частности, видеокарты с большим количеством свободной видеопамяти хорошо справятся с задачами редактирования видео, независимо от того, произведены ли они AMD или Nvidia.

Последовательность типичного рабочего процесса редактирования видео

Основные преимущества использования графического процессора в рабочем процессе редактирования видео проявляются в предварительном просмотре видео с ускорением на GPU и, конечно же, рендеринге видео с ускорением на GPU.

В зависимости от того, как вы решите сбалансировать настройки рендеринга и остальную часть вашего ПК (например, многие предпочитают выполнять рендеринг видео на CPU для достижения максимального качества, даже если это занимает больше времени), хороший графический процессор может улучшить качество вашего видео, процесс редактирования, процесс рендеринга или и то, и другое.

Помимо графических процессоров, другими наиболее важными компонентами ПК для редактирования видео являются процессор, оперативная память и (в идеале) SSD-накопитель.

Что нужно от графического процессора для рендеринга?

Как и редактирование видео, 3D-рендеринг – это задача, которая зависит от большого объёма памяти, оперативной памяти и мощности многоядерного процессора.

Тем не менее, чистая мощность графического процессора также довольно важна для рабочих нагрузок 3D-рендеринга, поскольку все они поддерживают аппаратное ускорение на GPU.

Графический процессор, способный выполнять сложный и быстрый 3D-рендеринг, обычно будет дороже, чем графический процессор, способный просто редактировать видео, но мы также достигли точки в истории, когда графические процессоры начального уровня достаточно быстры для этой рабочей нагрузки.

Хороший опыт 3D-рендеринга будет больше всего зависеть от высокой мощности графического и центрального процессора, прежде чем в этот микс начнут вмешиваться другие «подозреваемые» – оперативная память, видеопамять и скорости хранилища. CPU и GPU будут работать как положено, но как только ваша сцена достигнет определенного уровня масштаба или сложности, производительность упадет.

Чтобы избежать проблем с производительностью 3D-графического процессора, постарайтесь помнить, какие характеристики наиболее важны для этой рабочей нагрузки.

Высокий объём видеопамяти, вычислительные мощности GPU и CPU будут способствовать окончательной производительности рендеринга и производительности области просмотра 3D. Наличие большого количества оперативной памяти и быстрого хранилища для более быстрого файла подкачки, когда у заканчивается оперативная память, также поможет вашей системе управлять более крупными проектами без замедления.

Память ECC: что это такое и зачем может понадобиться

Память ECC обнаруживает и исправляет ошибки данных, которые естественным образом возникают в ходе длительных и интенсивных рабочих нагрузок.

Как работает оперативная память с модулями ECC DIMM

Именно эти ошибки вызывают кажущиеся случайными события, такие как повреждение данных или сбой системы, и их следует избегать любой ценой, когда имеешь дело с достаточно хрупкими данными.

Вот почему ECC чаще всего используется на серверах и в корпоративных ПК, чтобы предотвратить возникновение этих ошибок, когда они могут нанести наибольший ущерб.

В графических процессорах ECC является эксклюзивным для профессиональных графических процессоров от Nvidia и AMD.

В случае Nvidia они присутствуют только в графических процессорах Nvidia Quadro и необходимы для предотвращения фатальных ошибок в определенных сценариях.

Однако большинство потребителей и авторов, не интегрированных в корпоративный рабочий процесс, могут спокойно игнорировать ECC.

Профессиональные графические процессоры против потребительских GPU

Одно из самых больших различий между графическими процессорами для рабочих станций и обычными графическими процессорами сводится к поддержке клиентов.

Многие функции приложений и более высокий уровень поддержки клиентов связаны с владением графическим процессором рабочей станции от AMD или Nvidia (FirePro и Quadro, соответственно). Многие поставщики программного обеспечения предоставляют поддержку и обслуживание только тем предприятиям, которые используют ПК с соответствующими графическими процессорами для рабочих станций, и это важная информация для корпоративных клиентов, которым требуется бесперебойная работа почти 24 часа в сутки, 7 дней в неделю.

Это может показаться вторичным, но подумайте об этом с точки зрения поставщиков! Что эффективнее: нанять одного специалиста службы поддержки на каждую дюжину проблемных основных пользователей или нанять персонал службы поддержки исключительно для бизнес-клиентов, которые, скорее всего, будут общаться одновременно только через одного ИТ-специалиста? Для такого поставщика, как Solidworks, этот выбор очевиден (официально): только бизнес-клиенты (корпоративные графические процессоры).

К сожалению, с точки зрения аппаратного обеспечения… графические процессоры рабочих станций не так уж и отличаются. Некоторые функции, которые заблокированы за брендом графического процессора рабочей станции, например, RealView в Solidworks, можно разблокировать даже на обычных графических процессорах при условии применения правильных настроек, что позволяет им гибко использовать необработанные вычислительные ресурсы GPU.

Тем не менее, рекомендуется просто выбрать графический процессор для рабочей станции, тем более что они имеют гораздо больше видеопамяти и тому подобное, когда вы покупаете графический процессор в подходящем ценовом диапазоне для рабочей станции.

В целом, мы рекомендует графические процессоры для рабочих станций пользователям, которые:

  • Могут списать высокие цены на деловые расходы.
  • Могут использовать ECC, больший объём видеопамяти, более высокую точность операций с плавающей запятой, более высокую разрядность монитора и т.д.
  • Нуждаются в специальных функциях программного обеспечения, поддерживаемых только на графических процессорах рабочих станций (в Solidworks, AutoCAD и т.д.).
  • Регулярно полагаются на обслуживание и поддержку поставщика программного обеспечения.
  • Ожидают, что их оборудование было тщательно проверено на надежность и стабильность в корпоративных или серверных средах, даже при круглосуточной безотказной работе.

Мы рекомендует базовые графические процессоры пользователям, которые:

  • Не используюте функции, поддерживаемые только на графических процессорах рабочих станций.
  • Хотят больше отдачи от вложенных средств.
  • Не требуют большого объёма VRAM или ECC.
  • Не полагаются на регулярную поддержку программного обеспечения от поставщика приложения.
  • Хотят поиграть время от времени.

Использование GPU для редактирования и рендеринга видео

Эта статья и предоставленные рекомендации помогут вам выбрать идеальный графический процессор для редактирования и рендеринга видео, соответствующий вашим требованиям.

Прежде чем завершить обсуждение, давайте поговорим о преимуществах использования подержанных графических процессоров для этих задач. Во-первых, это экономия денег. На рынке подержанных устройств можно найти как обычные графические процессоры, так и модели для рабочих станций по значительно более низким ценам. Во-вторых, вы получаете доступ к ключевым видеокартам Nvidia с продувным охлаждением (доступны только в поколениях до RTX 30) и к графическим процессорам для рабочих станций по более доступной цене.

Однако при покупке бывшего в употреблении графического процессора важно обратить внимание на несколько моментов, чтобы сделать правильный выбор.

Если вы учтете все нюансы, подержанная видеокарта может стать отличным решением для ваших задач по редактированию и рендерингу видео.


4.9/12